游戏介绍
《战神》是由索尼旗下圣莫尼卡工作室制作的,第三人称动作角色扮演游戏,于2018年4月20日由索尼互动娱乐发行。
该作是《战神3》的正统续作,官方正式名称为“God of War”,并没有数字序号,也代表了该系列的重启。
该作对主角克雷多斯来讲,这也是一个史诗级新篇章的开始。他将摆脱神的影子,作为普通人隐居北欧神话的新大陆,为了他的儿子以及新目标,克雷多斯必须为生存而战斗,对抗威胁他全新人生的强大敌人。
该作于2018年12月7日获TGA 2018年度最佳游戏、最佳动作冒险游戏、最佳游戏指导;2018年12月22日获IGN 2018年度最佳游戏 ;2019年2月获D.I.C.E年度最佳游戏 、第七十一届美国编剧工会奖年度最佳游戏剧本 ;2019年3月获GDC年度最佳游戏 ;2019年4月获第十五届英国电影和电视学院奖最佳游戏等
很久以前,因为希腊神话中的战神阿瑞斯的策略,克雷多斯失去了最爱的家人。愤怒的克雷多斯开始向希腊的众神挑战,并且成功复仇。之后克雷多斯抛下了凄惨的过去,来到了北欧并且获得了新的家庭。因为有着染血的过去,所以克雷多斯一直和自己的儿子保持着一段距离。但是,因为妻子的突然死亡,克雷多斯再次复出,为了完成妻子的遗言,他踏上了前往由北欧神话的诸神掌管的米兹伽尔兹之地的旅途。
场景地图
游戏主世界米德加尔特的核心区域是一片大湖,湖面上分布着诸多岛屿,湖周边环绕着山脉、峡谷、平原、山洞。玩家可以通过划船在各个区域之间来回往返。
随着游戏流程的逐步推进,湖面的水位会逐渐下降,原本埋没在水中的浅滩、沉船以及各个瞭望塔更底层的位置将会慢慢显露出来。
战斗系统
游戏的系统架构与系列的前作有着很大的变化,并未承袭初代作奠定的 3D 第三人称平台跳跃动作战斗,而是改成背后越肩视点动作战斗,虽然不是第一人称,但更贴近主观视点的感受。
因为越肩视点的视线无法涵盖侧面与背后,所以游戏特别添加攻击警示的机制。当有来自侧面与背后的敌人准备施展攻击时,会以对应方向的箭头来提醒玩家。此外阿特柔斯也会出声警告。
儿子阿特柔斯在游戏中不只作为故事剧情的关键,在冒险与战斗中也扮演着重要的角色。战斗中阿特柔斯则是会以打游击的方式从旁支援克雷多斯,使用母亲遗留的爪弓来牵制敌人,或者是跳上敌人肩膀以爪弓勒住敌人脖子。
任务系统
游戏将主线故事与支线任务统称为“目标”,其中主线任务的“旅程”是将妻子的骨灰送上大山之巅,不过因为路途上会遇到无法通过的险阻,所以需要前往其他国度寻求解法。
旅程中克雷多斯会遇到各式各样的 NPC 提出支线任务的“差事”,完成这些差事就能获得额外奖励。此外还有“功业”、“藏宝图”与“文物”等包含成就与收集等深入钻研要素,等待玩家逐一完成。
游戏配置
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: 仅Windows 10 64-bit
处理器: Intel i5-2500k (4 core 3.3 GHz) or AMD Ryzen 3 1200 (4 core 3.1 GHz)
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GTX 960 (4 GB) or AMD R9 290X (4 GB)
DirectX 版本: 11
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: 仅Windows 10 64-bit
处理器: Intel i5-6600k (4 core 3.5 GHz) or AMD Ryzen 5 2400 G (4 core 3.6 GHz)
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GTX 1060 (6 GB) or AMD RX 570 (4 GB)
DirectX 版本: 11
游戏截图