游戏介绍
《方舟:生存进化》是一款由独立工作室Wildcard所制作的生存类沙盒动作角色扮演游戏。故事主要讲的是,一群醒来便出现在神秘海滩的人类为了生存而探索远古开放世界,玩家需要通过合作/竞技来获取生活必需品。人类需要打猎、收获、研究技术,甚至要根据动态天气变化(酷热白昼、冰冷夜晚)搭建住处,而危险的远古动物会随机出现威胁人类生存。
游戏中除了人类之外,恐龙绝对是主角、当然也有长毛象、灭绝鲨鱼复活,人类正遭受着来自海陆空的全方面威胁。玩家可以使用技巧来驯服和骑乘恐龙和其他原始生物。游戏还有一个RPG元素,玩家可以打造自己的角色,获得物品,技能和宠物。并且玩家也可以和其他上百名玩家一起组成一个部落,然后在部落斗争中取得胜利,并最终发现方舟的真实目的。
游戏背景
《方舟:生存进化》故事主要讲述,一群男女从在岸边醒来后,发现自己身处一个充满恐龙的神秘岛屿“ARK”。游戏中除了狩猎、资源搜刮、物品打造、种植、科研、调查技术和建造房子来抵抗炎热的白天,冰冷的夜晚,易变的天气系统,危险的野外和潜在的敌人等之外,玩家还必须面对其他玩家所扮演的幸存者,合作或者是相互厮杀。并且有60种恐龙和其他史前生物,玩家们可以驯服这些庞大的生物,并利用它们来和更强的敌人战斗。当然恐龙并非岛上的危险生物,其他的玩家也正在组织自己的部落,积累各种资源和经验来建立庞大的村庄和城市,他们还能不断发展技术来跨越原始的石器时代并进入现代的电气时代,而且他们还会不断战斗来摧毁威胁到他们的人。
此外玩家们还需要通过策略战术来驯服游戏中出现的各种恐龙和其他原始生物,并利用他们来跨越海陆空甚至进入地下世界。玩家们可以利用本作中深入的角色扮演系统来充分打造自己角色的长处,并获得各种物品、技能和宠物等。玩家们还要同数以百计的其他玩家部落展开生存竞争,并最终发现“方舟(ARK)”的真正目的。
80多种恐龙使用各种策略去驯服、训练,同时还能繁殖恐龙和其它史前生物,这些生物生活在陆地、海洋、空气甚至地下洞窟等各色完整的生态系统中。除了探索一个庞大且具有生命力的史前环境,还要摸索出生存的方法,壮大自己,最终逃离方舟。
动物驯化
生物的行为模式分为习性,食性,驯服,骑乘,繁殖等内容。
食性指生物喜欢的食物。分为以下几种:
食肉动物:食用生肉
食草动物:食用浆果和作物
杂食动物:食用以上两者
食腐动物:攻击尸体回复生命值(古马陆和阿根廷巨鹰有此特性)
食鱼动物:食用生鱼肉
食血动物:食用血液(原版游戏仅水蛭一种)
食粪动物:食用粪便(原版游戏仅蜣螂一种)
习性指生物对攻击的反应。主要分为攻击(主动攻击看到的玩家),逃跑(看到玩家就会逃跑),无视(看到玩家不反应,被攻击之后根据习性作出反应)三种,其他特殊情形在下文第一次出现后会注释。
驯服动物的手段分为被动(喂食动物要求的饵料),击晕(填满动物的晕眩槽,在物品栏放入符合食性的饵料喂食),其他(其他特殊方法,各自注释)。
一般而言,对于食肉动物,精肉和羊肉可以达到和饵料类似的效果。对于某些特殊动物,有些食物也能达到饵料的效果,会单独注释出来。
根据动物体型不同,所需的饵料和所下的蛋大小也不同。
被驯服的动物可以更改其攻击方式,比如主动攻击,被动防御之类,还可以为玩家取一部分物品,以及供玩家骑乘。部分地区必须依靠骑乘能力不同的动物才能到达。
繁殖育种
通过使能生物的交配模式使两只生物交配。交配结束后卵生动物会产下受精卵,胎生动物会怀孕。受精卵必须放置在温度适宜的地方才能孵化,胎生动物则能自行生产。魔鬼蛙只会在水中交配,卵也会产在水中,幼体也在水中成长。
新生儿出生后必须立刻往物品栏里塞与之相关的食物,以防止其饿死,越小的动物越需要快速照看。当动物成长度超过“10%”即进入“青年”阶段后即能从食槽中取食。
新生儿的每一项属性点有55%继承自较强的一方,45%继承自较弱的一方。可以锻炼的属性点包括生命,食物,氧气,耐力,负重,移动速度(按照默认设定,飞行单位不能提升移动速度),近战伤害。
游戏配置
最低配置
操作系统:Windows 7 or Windows 8 or Windows 10 or Mac
处理器:Intel Core i5-2400/AMD FX-8320 或更佳
内存:8G
显卡:NVIDIA GTX 670 2GB/AMD Radeon HD 7870 2GB 或更佳
Direct X:10
推荐配置
操作系统:Windows 10(64 位)
处理器:Intel Core i5-4670K 3.4GHz/AMD Ryzen R5 1500X 或更佳
内存:16GB
显卡:NVIDIA GTX 670 2GB/AMD Radeon HD 7870 2GB 或更佳
Direct X:11
游戏截图